Marcelo Farace Gentile



Arquitecto

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Diseño + Informática

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Mapa para TEAM FORTRESS II

Mapa para el famoso videojuego Team Fortress 2. Este mapa esta basado en un piso existente. se trabajo texturas, geometría y cierto nivel de programación: cables que se mueven segun el viento, interruptores con temporizador, luces fluorescentes que titilan. El diseño tiene en cuenta la jugabilidad

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Geometría paramétrica

Empleando Rhinoceros+Grasshopper he diseñado mobiliario, métodos para ahorrar tiempo al modelar en 3D, sistemas que facilitan el diseño de locales con buenas prestaciones acústicas y otras aplicaciones